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Insertar bloques

Insertar bloques

Tenga en cuenta que cada bloque debe estar unido a otro bloque por medio de un vínculo (flecha). Esta flecha indica el sentido de ejecución del programa. De ésta manera se establece la secuencia y el orden en que va a ser ejecutado el programa.

El vínculo lo puede realizar de forma manual o de forma automática. Para que el vínculo se realice de forma automática debe seleccionar el bloque previo antes de insertar el nuevo bloque. Niple supervisa de manera automática los errores lógicos solo cuando los vínculos se realizan de manera automática, o sea, cuando se inserta un nuevo bloque habiendo seleccionado previamente el bloque precedente.

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Rutinas de usuario

Rutinas de usuario

Usted puede diseñar sus propias funciones o procedimientos para solucionar un problema en particular (siempre combinando distintas rutinas básicas) y luego llamarlos desde distintas partes del programa (subrutinas).

Esto le permite por un lado, la creación de funciones o procedimientos personalizados y por otro lado, la optimización del código assembler generado, ya que las rutinas de usuario sólo se escriben una vez y luego se insertan “llamadas” a las mismas. Esta categoría incluye las funciones de declaración e inserción de llamadas a rutinas de usuario.

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Vínculos entre bloques (flechas)

Vínculos (flechas)

Un vínculo está representado por una flecha que une a dos o más bloques y determina el flujo del proceso.

Los vínculos determinan la secuencia y el orden de ejecución del programa.  Esto significa en que es muy importante tener en cuenta el sentido en que se genera el vínculo (bloques de origen y de destino).

El bloque desde donde parte el vínculo de denomina “Bloque de origen” y el bloque al cual llega “Bloque de destino” y puede identificarlos visualmente porque el vínculo presenta una “Punta de flecha” en extremo correspondiente al bloque de destino.

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Bloques de Niple

Bloques

Un bloque es un símbolo que representa un proceso. Cada bloque presenta información según su forma, su color y el texto que contiene, e identifican una función en particular.

Interpretación de los bloques:

Cada forma de bloque está directamente asociada a un tipo de función, esto le facilita la interpretación del programa con sólo echarle un vistazo general. Tipo de función según la forma del bloque:

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Evaluaciones múltiples con Niple 6.2

La herramienta “Evaluación Múltiple” que incorpora Niple 6.2 permite en un mismo bloque realizar evaluaciones de registros, bits y pines al mismo tiempo. Esto potencia a la anterior función “Condición” evitando tener que anidar bloques de evaluaciones haciendo el programa más complejo a la hora de estructurarlo.

Para acceder simplemente elegimos la opción Evaluación Múltiple” siguiendo la ruta Insertar >> Condición >> Múltiple desde el panel lateral derecho.

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