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Rutinas básicas

Rutinas básicas

Las rutinas básicas son módulos prediseñados y se encargan de resolver un proceso en particular (una configuración, una comparación, un cálculo, etc.).

Puede formar estructuras lógicas muy complejas de manera rápida y sencilla a partir de la combinación de rutinas básicas. Utilice las rutinas básicas para programar dentro de cualquier “Entorno”.

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Insertar bloques

Insertar bloques

Tenga en cuenta que cada bloque debe estar unido a otro bloque por medio de un vínculo (flecha). Esta flecha indica el sentido de ejecución del programa. De ésta manera se establece la secuencia y el orden en que va a ser ejecutado el programa.

El vínculo lo puede realizar de forma manual o de forma automática. Para que el vínculo se realice de forma automática debe seleccionar el bloque previo antes de insertar el nuevo bloque. Niple supervisa de manera automática los errores lógicos solo cuando los vínculos se realizan de manera automática, o sea, cuando se inserta un nuevo bloque habiendo seleccionado previamente el bloque precedente.

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Metodología de programación con Niple

La metodología de programación en Niple consiste en el diseño de un diagrama de flujo de manera totalmente visual y de alto nivel de programación.

Esto significa que Usted no escribe código assembler adaptándose al “lenguaje” del micro, sino que, por el contrario, realiza el diseño del programa de manera gráfica, seleccionando opciones a través de pantallas claras e intuitivas, y donde el sistema se adapta al lenguaje humano y luego traduce a código assembler.

El diagrama de flujo está formado por un conjunto de bloques estandarizados. Tanto la forma, como el color y el texto de cada bloque, le están presentando información y datos concretos acerca de cada parte del proceso, lo cual facilita aún más la interpretación del programa. Además, el diagrama de flujo le permite tener una visión general del proyecto.

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Declarar una trama de datos

Para poder utilizar una trama de datos, debemos declararla como si se tratará de un protocolo de comunicación. Accedemos desde la barra de herramientas a la opción Declaración de Dispositivos:

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Luego seguimos la ruta: Nuevo Dispositivo » Comunicaciones » TRAMA. Presionamos el botón Cargar para abrir el archivo de trama que creamos anteriormente con el Generador de Trama de Datos.

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Evaluaciones múltiples con Niple 6.2

La herramienta “Evaluación Múltiple” que incorpora Niple 6.2 permite en un mismo bloque realizar evaluaciones de registros, bits y pines al mismo tiempo. Esto potencia a la anterior función “Condición” evitando tener que anidar bloques de evaluaciones haciendo el programa más complejo a la hora de estructurarlo.

Para acceder simplemente elegimos la opción Evaluación Múltiple” siguiendo la ruta Insertar >> Condición >> Múltiple desde el panel lateral derecho.

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